DISCIPLINES ENSEIGNÉES


LA COURSE EN LIGNE

La course en ligne se pratique sur des bassins d’eau calme sur des distances de 200, 500, 1000 et 5000 mètres. Lors d’une compétition, les athlètes s’affrontent par série dans  neuf couloirs parallèles.

 

Après plusieurs séries de qualifications arrive la finale. Les courses de fond ont lieu sur 5000 mètres. Enfin, le marathon qui  est une discipline de la C.E.L se déroule sur de longues distances.

LE SLALOM

Il faut slalomer sur un parcours comprenant 18 à 25 portes (portes vertes en descente, portes rouges en remontant sans les toucher) sur un parcours naturel ou artificiel d’eau vive.

 

Chaque touche entraîne une pénalité de 2 secondes, tandis qu’une  porte mal franchie entraîne une pénalité de 50 secondes. Les pénalités  sont ajoutées au temps de base. La course se déroule en une seule et même manche.

LA DESCENTE

Sur un parcours d’eau vive, lancez-vous le plus rapidement possible  sur un parcours de 3 à 8 km. Seul sur la rivière – c’est une course  contre la montre – il s’agit de bien choisir sa trajectoire en fonction  des courants et des obstacles naturels que forment les rochers.

 

La “descente classique” dure 12 à 15 minutes et le “sprint”, de 30 secondes à 2,30 minutes maximum. Ces embarcations sont des bêtes de course, longues et effilées.

LE KAYAK-POLO

Le kayak-polo est une discipline qui peut être définie comme le fruit d’un mélange entre le basket et le football américain, ce qui offre un cocktail assurément spectaculaire.

Sur une surface de jeu de 35 mètres sur 20, deux équipes de cinq joueurs composées de deux défenseurs, deux attaquants et un gardien de but se disputent le ballon en jouant à la main ou à la pagaie. Le terrain est équipé de deux buts surélevés à 2 mètres. La rencontre est composée de deux mi-temps de dix minutes.

 

Au-delà de son intérêt pédagogique évident, le kayak-polo est avant tout un véritable sport collectif.

LE FREESTYLE

Le rodéo ou freestyle (en anglais : playboating) est une discipline dédiée au jeu et à l'exécution de figures acrobatiques en eaux vives. L'objectif en compétition est de réaliser un maximum de figures en 45 secondes dans une vague ou un rouleau. Le pagayeur ne doit pas se faire sortir de la vague pour que la figure soit validée. Plus les figures sont difficiles à réaliser, plus elles valent des points. Il existe une grande variété de figures qui se font dans un rouleau, une vague statique ou tout simplement sur du plat.